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| ADT | Oggetto tipico nella programmazione per oggetti, creato ed utilizzato solamente da chiamate del codice, e non direttamente dall'utente. Un caso tipico è una matrice che viene creata, usata per contenere valori e quindi svuotata da una funzione, una macro, una procedura, senza che ciò sia evidente né immediatamente utili all'utente. |